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Gwent - AnĂ¡lise

NĂ£o tenho dĂºvidas que Gwent marcou a vida de muitos jogadores de The Witcher, mas serĂ¡ que essa dinĂ¢mica fica legal em um jogo solo?
Muito se tem a dizer quando falamos em jogos de cartas, desde Magic, tivemos muitos outros jogos, seja Hearthstone ou atĂ© mesmo Gwent. A ideia da CD Projekt Red era fazer um jogo online de cartas, utilizando a força de que The Witcher jĂ¡ tinha; o maior erro de Gwent foi passar muito tempo em seu beta, seja fechado ou aberto, e depois do seu lançamento teve muitas mudanças, boas mudanças, mas acho que o tempo do beta afetou com que vĂ¡rios jogadores parassem de jogar e nĂ£o voltassem mais ao jogo.
O game traz personagens icĂ´nicos da franquia, alĂ©m de uma dinĂ¢mica “nova” aos jogos de cartas, em turnos de pontuaĂ§Ă£o e com duas linhas de batalha, mas o jogo nĂ£o Ă© tudo aquilo que parece, ainda falta muito para Gwent se tornar um grande jogo, eles estĂ£o no caminho certo, mas falta eventos, um pouco mais de diversĂ£o, uma nova logĂ­stica de formaĂ§Ă£o de decks nos consoles e o principal, falta mais jogadores. Tudo isso acaba deixando o jogo com uma certa “dificuldade de crescimento”, mas com as mudanças certas, Gwent tem todo potencial para se tornar um grande jogo.